無阻尼強迫振動

 2D 非共振情況

1.      選擇View Workspace,勾選X,Y Axes,按close

2.      於原點(0,0)建立一節點 (Point element),做為固定端。

3.      Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Ground

4.      選取 (Square),拉出一方形滑塊。下方座標輸入X=3,Y=0,W=1.2,H=1.2。

5.      Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Mass

6.      選擇 (Spring),連接Ground與Mass。

7.      Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Spring。

8.      在滑塊的左右兩端各建立一個節點,在Window的選單下選擇Apperance,

將其改名為PA、PB。

9.      選擇 (Slot element),在座標原點(0,0)上,畫出一滑槽。

10.  Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Slot A。

11.  先點選Mass下的PA點,再按住Shift鍵不放,點選Slot A,

將兩物件連結。

12.  重複上述步驟10、11,將PB與Slot B連結。

13.  Window的選單下選擇Properties,點選Mass,將其質量(mass)設為10kg,

並將初始位置x設為3.6m。

14.  Window的選單下選擇Properties,點選Spring,將其彈性係數

K設為500N/m。

15.  (Force),從Mass上拉出一力量。

16.  Window的選單下選擇Properties,點選Force,

將水平力Fx設為 -100*sin(20*t)N。

17.  分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,

並在Measure的選單下選取位移、速度、加速度。

18.按 ,開始進行分析。

(如右圖所示)

 

2D 共振情況

其分析步驟同非共振情況,僅於步驟16. 在Window的選單下選擇Properties點選Force,將水平力Fx設為 -100*sin((50^0.5)*t)N。

分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,並在Measure 的選單下選取位移、速度、加速度。,開始進行分析。

(如右圖所示)

 


成圖


2D 非共振

 

位移(Position)

速度(Velocity)

加速度(Acceleration)


2D 共振

 

位移(Position)

速度(Velocity)

加速度(Acceleration)